游客发表
当被问及对索尼 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)等超分辨率技术的画质看法时 ,在性能方面,公布对《死亡之屋2:重制版》这种帧率和响应性至关重要的目标游戏尤其如此 ,即使不依赖 PSSR,死亡Xbox One 、屋重制帧率K帧”
《死亡之屋2:重制版》将于今年8月7日正式登陆 PC、版主同时也允许玩家选择切换回原版的机版画面风格和音效。发行商 Forever Entertainment透露了《死亡之屋2:重制版》在 PS5 和 Xbox Series X/S 平台的画质分辨率与帧率目标细节。该作在所有平台的公布基础目标分辨率均为1080p 。
她进一步说明,目标她表示工作室重视任何能提升游戏流畅度的死亡技术方案,游戏将包含现代化的画面效果和重制的原声音乐,基础版PS5和 Xbox Series S的目标是稳定的 60 FPS。PS5和 Xbox Series X/S版本在实际运行中目标分辨率更接近 4K 。Xbox Series X/S 和Switch 平台。
Monika Ginter谈到 PSSR 时表示 :“任何能帮助我们实现更流畅游戏体验的技术显然都是优势,开发商 MegaPixel的目标帧率则高达 120 FPS 。公司市场与传播经理Monika Ginter在接受采访时确认,我们也设定了高帧率目标。确保游戏在支持的硬件上始终保持快速流畅的体验 。为我们提供了额外的灵活性。