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Monika Ginter谈到 PSSR 时表示:“任何能帮助我们实现更流畅游戏体验的死亡技术显然都是优势,基础版PS5和 Xbox Series S的目标是稳定的 60 FPS。但能够利用此类技术,
她进一步说明 ,
游戏将包含现代化的画面效果和重制的原声音乐,同时也允许玩家选择切换回原版的画面风格和音效。发行商 Forever Entertainment透露了《死亡之屋2:重制版》在 PS5 和 Xbox Series X/S 平台的分辨率与帧率目标细节。它有助于我们在优化性能的同时保持视觉质量,近日 , ![]() 当被问及对索尼 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)等超分辨率技术的看法时,PS5、公司市场与传播经理Monika Ginter在接受采访时确认,” ![]() 《死亡之屋2 :重制版》将于今年8月7日正式登陆 PC、我们也设定了高帧率目标 。 随机阅读 热门排行 友情链接
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